Какое значение метавселенные и есть ли у них будущее?
Погружение в понятие мета-мира
Термин «метаверс» вошел в лексикон не так долго назад, но его корни происходят глубоко в фантастику. Впервые термин появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где автор описал цифровой мир, в котором пользователи вступают в контакт через аватары. Сегодня виртуальная вселенная с такими системами 7К казино, – это уже не просто сюжетная линия научно-фантастической книги, а быстро развивающаяся технологическая действительность.
Согласно изучению исследовательской фирмы Newzoo за прошлый год:
Ключевые особенности мета-вселенных
Всякий из этих проектов по-своему осуществляет замысел метавселенной: некоторые фокусируется на творчество пользователей, другие на глобальные мероприятия или взаимодействие с цифровыми валютами.
- Непрерывность: вселенные пребывают самостоятельно от присутствия участника.
- Связь: участники способны взаимодействовать один с другим и с внешней средой.
- Финансы: локальная структура с возможностью трейдинга виртуальными ресурсами.
- Персонализация: формирование неповторимых аватаров и содержимого.
- Расширяемость: потенциал одновременного нахождения огромного количества юзеров.
Чтобы разобраться в феномене цифровых вселенных в более широком смысле, следует определить их главные характеристики:
Развитие виртуальных вселенных: от Second Life до нынешних площадок
Одна из наиболее дискуссионных вопросов недавних годов – внутренний механизм финансовая система цифровых вселенных. Внутри различных площадок функционируют внутренние деньги:
С тех техпроцессы прогрессировали значительно вперед в своем развитии. Возникли более новые проекты:
- Roblox – среда для построения собственных видеоигр и общественных пространств.
- Fortnite – изначально стрелялка с третьего лица превратился в место для проведения концертов (например, шоу Трэвиса Скотта привлекло внимание более 12 миллионов зрителей).
- VRChat – коммуникационная платформа для взаимодействия с помощью VR-устройств.
- Decentraland – независимый виртуальный мир на базе блокчейна Ethereum.
Эти характеристики отличают метавселенные от традиционных онлайн-игр или общений в чате. Тут разрабатывается полная подмена физической среды – со собственными правилами, экономикой и культурой.
Технологии за сценой метавселенных
Пандемия форсировала переход к удаленке. Метавселенная предлагает новый этап взаимодействия: можно “сидеть” за одним письменным столом с товарищами из различных государств или быть частью собраний внутри цифрового офиса. Фирмы типа Microsoft энергично улучшают Mesh и 7К казино – платформы для сотрудничества в гибридной реальности.
Компьютерная и усиленная реальность
Методы блокчейна обеспечивают воплотить децентрализованную экономику в пределах метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые токены) предоставляют шанс приобретать уникальные предметы: одежду для виртуального образа, землю или даже произведения искусства внутри онлайн-пространства.
Искусственный разум
Цепочка блоков и цифровые активы
Построение масштабной цифровой вселенной требует сочетания сразу нескольких передовых разработок:
Клаудные компьютинг
Виртуальная вселенная перспективой пользователя: переживания юношества
Виртуальные классы дают возможность организовывать уроки по всему миру с впечатлением тотального участия. Вообразите себе урок прошлого Древнего Египта непосредственно возле пирамид Гизы или экспериментальную сессию в области химии без опасности настоящих взрывов! Университеты уже проводят эксперименты с лекциями в VR; в частности, МГУ проводил тестовые занятия по архитектурному проектированию с использованием Oculus Rift.
Современное толкование мета-вселенной включает в себя объединение онлайн областей, расширенной и цифровой реальности, электронных экономий и взаимодействующих систем. Это не не просто отдельное приложение либо игра, а скорее как сеть 7ка взаимосвязанных вселенных, в которых пользователи могут трудиться, учиться, общаться и развлекаться.
- Более 80% молодых индивидов 13–24 годов хотя бы раз участвовали в онлайн события (концерты, выставки).
- Порядка 60% полагают, важным возможность настроить собственного аватара.
- Свыше тридцати процентов на данный момент пробовали применять VR-шлемы по крайней мере раз в месяц.
Применение виртуальных миров за пределами развлечений
Виртуальная среда (VR) позволяет полностью погрузиться в цифровое пространство с применением специальных устройств (например, Meta Quest или HTC Vive). Дополненная реальность (AR), в отличие от этого, накладывает цифровые объекты на материальный мир через мобильные устройства или очки (яркий пример – Pokémon Go).
Обучение
Обсуждая о прогрессе метавселенной, стоит отметить Second Life – раннюю попытку сформировать стабильный цифровой мир. Запущенный в 2003 году, проект предлагал пользователям создавать жилища, организовывать компании и даже проводить концерты внутри цифрового пространства. Хотя пик известности Second Life пришелся на середину 2000-х лет, площадка все еще существует и имеет свою аудиторию.
Профессия
Несмотря на то, что игровая индустрия является ведущим драйвером прогресса метавселенных, их возможности превосходит границы увеселений.
Общественные проекты
Искусство и культура
Финансы виртуальных миров: как она работает?
Для генерации Z и альфа-поколения онлайн среда стала естественной частью повседневности. Они свободно переключаются между чатами, соцсетками и игрушками. Цифровая вселенная для них – это логичное расширение привычных цифровых платформ.
- In-game Money (Gaming Platform)
- V-Bucks (Fortnite)
- Cryptocurrency (Metaverse)
Трудности эволюции метавселенных
Техничные барьеры
Законные вопросы
Охрана информации
Психологические опасности
Как местные компании смотрят на цифровые вселенные?
- VK представила личную площадку VK Метауниверсум с фокусом на корпоративные тренинги.
- Yandex тестирует с сервисами дополненной реальности для навигации по населенным пунктам.
- Mail.ru Group вкладывает средства в разработку социальных VR-программ через подконтрольные студии MY.GAMES.
Столичный Политехнический институт запустил учебный “Метавселенная”, в котором обучающиеся осваивают создавать цифровые вселенные под руководством специалистов IT-индустрии страны. Эксперты подчеркивают рост количества {стартапов